Самая первая закрытая сборка, появившаяся в рамках бета-теста игры. Не отлажена, возможны вылеты. Из особенностей можно выделить несколько старых текстур оружия и присутствующий ТОЗ-34, позже убранный из игры. В составе сборки шла специальная утилита (подобная stalker_net из 2215 сборки), позволяющая создавать частные сервера, вскоре убранная из остальных предрелизных сборок.
Закрытая бета-сборка, собранная несколько позже 2945. Из достоинств перед предшественником можно выделить улучшенную оптимизацию сетевого кода и хорошую стабильность. В наличии два мультиплеерных уровня — завод «Янтарь» и ж/д станция г. Росток (в релизе — «Дикая территория»). На некоторых старых драйверах nVIDIA наблюдались баги с освещением и кострами на R2. Также исчезло ружьё ТОЗ-34.
По истине бесценный билд, демонстрирующий мультиплеер S.T.A.L.K.E.R. на 25 апреля 2005 года. В билде представлен рабочий вариант мультиплеерной игры с четырьмя картами, полным набором оружия и усовершенствованным движком. В этот билд вполне возможно полноценно поиграть, имеются режимы deathMatch, TeamDeathMatch и ArtefactHunt.
Итак, сборка под номером 2205 открыла новую веху в развитии Теней Чернобыля — стадию бета-версии. Охарактеризовать сборку достаточно сложно, ибо она обладает крайне противоречивыми свойствами.
Совершенно не понял, что вы хотели сказать данным комментарием. Если это обращение ко мне и модерации портала - это не наш продукт, все авторы указаны, можете обратиться